Créer ses propres maillots !
Créer ses propres maillots !
COMMENT CREER SES PROPRES MAILLOTS ? :
Que faut-il avoir ?
Tout d'abord le logiciel le plus conseillé est Photoshop...
Donc le mieux c'est d'utiliser ce logiciel...
Il vous faut aussi les templates, à télécharger >ICI<
Débuter
Une fois télécharger, extraire les templates ou vous voulez...
Ouvrez Photoshop, puis dans "fichier", cliquez sur "ouvrir"...
Choisissez le psd que vous souhaitez, vous avez le choix entre plusieurs styles de maillots et de marque pour certains ( SS'08 )...
Dans l'exemple, j'ouvre le psd Adidas, du dossier SS'08...
Voilà ce que vous avez ensuite :
Maintenant, il vous faut ajouter des calques et de la couleur... Voici comment procéder :
Ouvrir les dossiers calques, et essayer les 1 par 1 jusqu'a ce que le modèle vous convient... Pour ceci, il faut cocher et décocher l'oeil comme dans l'exemple :
Une fois que le modèle vous convient, vous pouvez changer les couleurs en ouvrant le dossier du calque, et en faisant clique droit sur le calque dont vous désirez modifier la couleur, comme ceci :
Je modifie par exemple en rouge :
Il vous faut cliquer dans le carré rouge pour modifier la couleur.
Voila donc le calque en question prend la couleur que vous lui avez attribué, à savoir ici le rouge...
Faites de même pour tout le reste, c'est à vous d'imaginer...
Insérer un logo
Pour insérer un logo, trouver sur le net le logo que vous recherchez le plus approprié, à savoir un fond unique en une seule couleure, et une taille raisonnable (minimum 150x150 conseillé)...
Allez dans fichier, et cliquez sur (ici "Place" en anglais) :
Choisissez votre logo. Il s'affiche dans votre espace de travail, comme ceci :
Redimensionner le en utilisant le petit carré dans les coins, jusqu'a une taille raisonnable pour le maillot, comme ceci :
Appuyez sur "Entrer", votre logo est incrusté dans le maillot. Dans cet exemple, le maillot est blanc est le fond du logo aussi, il n'y a pas de souci de gommage.. Mais si votre maillot est d'une autre couleur ( à savoir que pour changer la couleur du maillot, c'est le calque "shape" dans le dossier "Base") comme ceci :
Faites clique droit sur la gomme, dans la barre d'outils à gauche :
Ensuite veuillez vérifier que le calque séléctionné (en bleu, voir l'exemple ci-dessous) soit le logo en question. Cliquez dans le blanc autour du sponsor (si un avertissement s'affiche, faites OK, puis recliquer) :
Il ne vous reste plus qu'a faire la même manipulation pour le blanc à l'intérieur de l'écriture du sponsor...
Pour insérer un logo de club, c'est exactement pareil...
Une fois le travail fini, il vous faut redimensionner le maillot pour avoir un format valide dans Football Manager. Pour cela, allez dans Image, et cliquer comme dans l'exemple, sur Image Size :
Redimensionner le en 150x150 (Les 2 premières cases du haut) :
Vous pouvez maintenant enregistrer votre maillot. Le seul format possible sous fm est le .png, faites attention à l'enregistrer dans ce format là. Pour l'intégrer dans le jeu, il est conseillé de télécharger le pack graphique du championnat ou évolue votre club. Il vous suffira de remplacer les maillots actuels de votre équipe par vos créations. Les maillots se trouve dans
Mes Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/graphics/kits.
¤¤¤
Vous pouvez poster vos créations dans ce topic, si vous voulez recevoir des critiques afin de vous améliorer...
Voilà maintenant c'est à vous de jouer... :wink:
(Logiciel utilisé : Adobe Photoshop CS3 Extended)
Que faut-il avoir ?
Tout d'abord le logiciel le plus conseillé est Photoshop...
Donc le mieux c'est d'utiliser ce logiciel...
Il vous faut aussi les templates, à télécharger >ICI<
Débuter
Une fois télécharger, extraire les templates ou vous voulez...
Ouvrez Photoshop, puis dans "fichier", cliquez sur "ouvrir"...
Choisissez le psd que vous souhaitez, vous avez le choix entre plusieurs styles de maillots et de marque pour certains ( SS'08 )...
Dans l'exemple, j'ouvre le psd Adidas, du dossier SS'08...
Voilà ce que vous avez ensuite :
Maintenant, il vous faut ajouter des calques et de la couleur... Voici comment procéder :
Ouvrir les dossiers calques, et essayer les 1 par 1 jusqu'a ce que le modèle vous convient... Pour ceci, il faut cocher et décocher l'oeil comme dans l'exemple :
Une fois que le modèle vous convient, vous pouvez changer les couleurs en ouvrant le dossier du calque, et en faisant clique droit sur le calque dont vous désirez modifier la couleur, comme ceci :
Je modifie par exemple en rouge :
Il vous faut cliquer dans le carré rouge pour modifier la couleur.
Voila donc le calque en question prend la couleur que vous lui avez attribué, à savoir ici le rouge...
Faites de même pour tout le reste, c'est à vous d'imaginer...
Insérer un logo
Pour insérer un logo, trouver sur le net le logo que vous recherchez le plus approprié, à savoir un fond unique en une seule couleure, et une taille raisonnable (minimum 150x150 conseillé)...
Allez dans fichier, et cliquez sur (ici "Place" en anglais) :
Choisissez votre logo. Il s'affiche dans votre espace de travail, comme ceci :
Redimensionner le en utilisant le petit carré dans les coins, jusqu'a une taille raisonnable pour le maillot, comme ceci :
Appuyez sur "Entrer", votre logo est incrusté dans le maillot. Dans cet exemple, le maillot est blanc est le fond du logo aussi, il n'y a pas de souci de gommage.. Mais si votre maillot est d'une autre couleur ( à savoir que pour changer la couleur du maillot, c'est le calque "shape" dans le dossier "Base") comme ceci :
Faites clique droit sur la gomme, dans la barre d'outils à gauche :
Ensuite veuillez vérifier que le calque séléctionné (en bleu, voir l'exemple ci-dessous) soit le logo en question. Cliquez dans le blanc autour du sponsor (si un avertissement s'affiche, faites OK, puis recliquer) :
Il ne vous reste plus qu'a faire la même manipulation pour le blanc à l'intérieur de l'écriture du sponsor...
Pour insérer un logo de club, c'est exactement pareil...
Une fois le travail fini, il vous faut redimensionner le maillot pour avoir un format valide dans Football Manager. Pour cela, allez dans Image, et cliquer comme dans l'exemple, sur Image Size :
Redimensionner le en 150x150 (Les 2 premières cases du haut) :
Vous pouvez maintenant enregistrer votre maillot. Le seul format possible sous fm est le .png, faites attention à l'enregistrer dans ce format là. Pour l'intégrer dans le jeu, il est conseillé de télécharger le pack graphique du championnat ou évolue votre club. Il vous suffira de remplacer les maillots actuels de votre équipe par vos créations. Les maillots se trouve dans
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Voilà maintenant c'est à vous de jouer... :wink:
(Logiciel utilisé : Adobe Photoshop CS3 Extended)
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Anthemon- Administrateur
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